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Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion : Theorie und Praxis für Film, Video und Fernsehen / von Eberhard Hasche, Patrick Ingwer

By: Contributor(s): Resource type: Ressourcentyp: Buch (Online)Book (Online)Language: German Series: X.media.press | SpringerLink BücherPublisher: Berlin ; Heidelberg : Springer Vieweg, 2016Description: Online-Ressource (XXIX, 401 S. 608 Abb. in Farbe, online resource)ISBN:
  • 9783662438893
Subject(s): Additional physical formats: 9783662438886 | Erscheint auch als: Game of Colors. Druck-Ausgabe Berlin : Springer Vieweg, 2016. XXIX, 401 SeitenDDC classification:
  • 006.7
RVK: RVK: AP 56200LOC classification:
  • QA76.575 N7433.94
  • QA76.575
  • N7433.94
DOI: DOI: 10.1007/978-3-662-43889-3Online resources: Summary: Farbe, Farbmodelle und Farbräume -- Kombinieren von Bilddaten (Compositing und Motion Graphics) -- 3D-Grundlagen -- Film/Video -- Animationen und Simulationen -- Index.Summary: Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, für die neue Techniken eingesetzt werden: Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten führen. Die Autoren erläutern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX für professionelle Anwender. .PPN: PPN: 1656853280Package identifier: Produktsigel: ZDB-2-SEB | ZDB-2-STI
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