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Community Usability Engineering : Prozesse und Werkzeuge zur In-situ Feedbackunterstützung / von Torben Wiedenhöfer

By: Resource type: Ressourcentyp: Buch (Online)Book (Online)Language: German Series: SpringerLink BücherPublisher: Wiesbaden : Springer Vieweg, 2015Edition: 1. Aufl. 2015Description: Online-Ressource (XVII, 254 S. 45 Abb, online resource)ISBN:
  • 9783658108625
Subject(s): Additional physical formats: 9783658108618 | Druckausg.: Community usability engineering. Wiesbaden : Springer Vieweg, 2015. XVI, 254 Seiten | Druckausg.: Community Usability Engineering. Wiesbaden : Springer Vieweg, 2015. XVI, 254 S.LOC classification:
  • QA76.758
DOI: DOI: 10.1007/978-3-658-10862-5Online resources:
Contents:
Summary: In-situ Nutzungsinformationserfassung und beteiligungsorientierte Softwareentwicklung.- Empirische Untersuchung einer Beispieldomäne -- Evaluation von Feedbackpraxen im Krisenmanagement -- Evaluation der kollaborativen Softwaregestaltung im Krisenmanagement.Summary: Torben Wiedenhöfer erweitert neben den im Usability Engineering intensiv betrachteten und unterstützten Softwareentwicklungsphasen ‚Analyse‘, ‚Design‘ und ‚Implementierung‘ diesen Diskurs durch die Adressierung der ‚Nutzungsphase‘. Dies gelingt, indem er Nutzern eine gestaltungsaktivere Rolle zuschreibt und gleichzeitig Entwicklern ermöglicht, designbezogene Aufgaben in die Nutzungsphase zu übertragen. Diese Studie stellt entsprechende Werkzeuge und ein Vorgehensmodell vor, die empirisch begründet und in der Praxis evaluiert wurden. Der Inhalt In-situ Nutzungsinformationserfassung und beteiligungsorientierte Softwareentwicklung Empirische Untersuchung einer Beispieldomäne Evaluation von Feedbackpraxen im Krisenmanagement Evaluation der kollaborativen Softwaregestaltung im Krisenmanagement Die Zielgruppen Forschende und Studierende der Fachgebiete Human-Computer Interaction und User-Centered Design Praktiker in den Gebieten Softwareentwicklung und Innovation Management Der Autor Torben Wiedenhöfer studierte Wirtschaftsinformatik an der Universität Siegen und forschte am Institut für Wirtschaftsinformatik in den Bereichen Mensch-Maschine-Interaktion und computerunterstützte Gruppenarbeit. Er beschäftigte sich insbesondere mit den Themen Usability Engineering und User Innovation. Seine Forschungsarbeit war eingebettet in nationale und internationale Forschungs- und Industrieprojekte in verschiedenen Anwendungsdomänen (bspw. Krisenmanagementsysteme, Petitionssoftware oder Smart-TV-Anwendungen).PPN: PPN: 1657860272Package identifier: Produktsigel: ZDB-2-SEB | ZDB-2-STI
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