Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen : Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II” / von Anja Segschneider
Resource type: Ressourcentyp: Buch (Online)Buch (Online)Sprache: Deutsch Reihen: BestMastersVerlag: Wiesbaden : Springer Fachmedien Wiesbaden, 2022Verlag: Wiesbaden : Imprint: Springer VS, 2022Auflage: 1st ed. 2022Beschreibung: 1 Online-Ressource(VII, 90 S. 9 Abb.)ISBN:- 9783658390464
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