3D-Grafik-Programmierung : [alle mathematischen Grundlagen ; von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape-Generation ; 3D-Grafik in C++, optimaler Einstieg in OpenGL und Direct 3D] / Marius Apetri
Resource type: Ressourcentyp: BuchBookPublisher number: 826617670Language: German Publisher: Heidelberg : mitp, REDLINE, 2008Edition: 2., vollst. überarb. und aktualisierte AuflDescription: 976 S. : Ill., graph. Darst. ; 1 CD-ROM (12 cm) + 24 cmISBN:- 3826617673
- 9783826617676
- c-plus-plus dreid drei-d
- 004
- 006.693
- 004
Item type | Home library | Collection | Shelving location | Call number | Status | Barcode | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Freihandbestand ausleihbar | Bibliothek Campus Süd | inf 6.12 | Lesesaal Wirtschaftswissenschaften und Informatik (LSW) | 2002 A 5884(2) | Available | 49189396090 |
Total holds: 0