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3D-Grafik-Programmierung : [alle mathematischen Grundlagen ; von einfachen Rasteralgorithmen bis hin zu Landscape-Generation ; 3D-Grafik in C++, optimaler Einstieg in OpenGL und Direct 3D] / Marius Apetri

Von: Resource type: Ressourcentyp: BuchBuchVerlagsnummer: 826617670Sprache: Deutsch Verlag: Heidelberg : mitp, REDLINE, 2008Auflage: 2., vollst. überarb. und aktualisierte AuflBeschreibung: 976 S. : Ill., graph. Darst. ; 1 CD-ROM (12 cm) + 24 cmISBN:
  • 3826617673
  • 9783826617676
Weitere Titel:
  • c-plus-plus dreid drei-d
Schlagwörter: DDC-Klassifikation:
  • 004
  • 006.693
  • 004
RVK: RVK: ST 320Call number: Grundsignatur: 2002 A 5884(2)PPN: PPN: 539888249
Exemplare
Medientyp Heimatbibliothek Sammlung Standort Signatur Status Barcode
Freihandbestand ausleihbar Bibliothek Campus Süd inf 6.12 Lesesaal Wirtschaftswissenschaften und Informatik (LSW) 2002 A 5884(2) Verfügbar 49189396090
Anzahl Vormerkungen: 0