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AntMe! - Programmieren und Spielen mit den Ameisen und Visual C# : [mit aller benötigten Software] / Walter Saumweber ...

Contributor(s): Resource type: Ressourcentyp: BuchBookLanguage: German Publisher: Unterschleißheim : Microsoft Press, c 2008Description: VIII, 286 S. : Ill., graph. Darst. ; 236 mm x 180 mm + 1 CD-ROM (12 cm)ISBN:
  • 3866452055
  • 9783866452053
Other title:
  • C-sharp
Subject(s): DDC classification:
  • 004
  • 004
RVK: RVK: ST 230 | ST 250Summary: Einer der Autoren des vorliegenden Buches, W. Saumweber, ist bekannt durch eine anfängertaugliche Einführung in die Programmierung mit der visuellen Entwicklungsumgebung Visual C [sharp] Express Edition (BA 1/07). Auch das zu besprechende Buch widmet sich diesem Thema. Der Einstieg ist allerdings noch einfacher; er erfolgt über das Simulationsspiel AntMe! Hier motiviert der Spieler (Programmierer) anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie dann, in Konkurrenz zu anderen Ameisenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln. Geboten wird so eine spielerische, auf keinen Fall langweilige Einführung in die Programmierung mit Visual C [sharp], die keinerlei Vorkenntnisse voraussetzt. AntMe! hat zwischenzeitlich sogar einen Kultstatus und eine breite Anwendergemeinde mit intensivem Informationsaustausch. Gut berücksichtigt werden Grundlagen des .NET-Framework und die Prinzipien der objektorientierten Programmierung. Im Ameisenleben setzt sich das um in der Programmierung der Nahrungssuche, von Überlebensstrategien und der Schaffung eines globalen Gedächtnisses der Ameisen. (1)Call number: Grundsignatur: 2007 A 8384PPN: PPN: 543314324
Holdings
Item type Home library Collection Shelving location Call number Status Barcode
Freihandbestand ausleihbar Bibliothek Campus Süd inf 3.221 Lesesaal Wirtschaftswissenschaften und Informatik (LSW) 2007 A 8384 Available 49189807090
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