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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell / Dietrich Boles

Von: Resource type: Ressourcentyp: BuchBuchSprache: Deutsch Reihen: Lehrbuch InformatikVerlag: Wiesbaden : Teubner, 2008Auflage: 4., überarb. AuflBeschreibung: XIV, 368 S. : Ill., graph. Darst. ; 240 mm x 170 mmISBN:
  • 3835101943
  • 9783835101944
Schlagwörter: Andere physische Formen: Erscheint auch als: Programmieren spielend gelernt. Online-Ausgabe. 4., überarbeitete Auflage. Wiesbaden : Teubner, 2008. Online-Ressource (XIV, 368S. 190 Abb, digital)DDC-Klassifikation:
  • 005.133
  • 004
RVK: RVK: ST 250Zusammenfassung: Das spezielle didaktische Hamster-Modell wendet sich an Programmieranfänger ohne besondere Vorkenntnisse und führt diese in die Grundkonzepte der Programmierung ein. "Ein virtueller Hamster wird durch eine virtuelle Landschaft gesteuert und hat hierbei bestimmte Aufgaben zu erledigen. Das Hamstermodell orientiert sich an den Sprachkonzepten von Java. ... Der Hamster-Simulator kann kostenfrei über das Internet bezogen werden." (K. Barckow zur 1. Auflage: BA 2/00) Die sehr verständliche Darstellung mit zahlreichen Beispielen und Übungen wurde seit der 1. Auflage erweitert und in der Ausstattung verbessert. Verschiedene Anpassungen an aktuelle Richtlinien und die Korrektur auch inhaltlicher Fehler lassen einen Austausch des bereits für Schüler und zum Selbststudium gut geeigneten Buches ratsam erscheinen. (2 S)Call number: Grundsignatur: 2000 A 3563(4)PPN: PPN: 543319377
Exemplare
Medientyp Heimatbibliothek Sammlung Standort Signatur Exemplarnummer Status Barcode
Freihandbestand Präsenznutzung Bibliothek Campus Süd inf 3.222 Lesesaal Wirtschaftswissenschaften und Informatik (LSW) 2000 A 3563(4) Nicht ausleihbar 49338166090
Freihandbestand Präsenznutzung Fachbibliothek HKA inf 3.222 Bibliothek / frei aufgestellt 2000 A 3563(4) ;b Nicht ausleihbar 49915976090
Anzahl Vormerkungen: 0