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Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell / Dietrich Boles

By: Resource type: Ressourcentyp: BuchBookLanguage: German Series: Lehrbuch InformatikPublisher: Wiesbaden : Teubner, 2008Edition: 4., überarb. AuflDescription: XIV, 368 S. : Ill., graph. Darst. ; 240 mm x 170 mmISBN:
  • 3835101943
  • 9783835101944
Subject(s): Additional physical formats: Erscheint auch als: Programmieren spielend gelernt. Online-Ausgabe. 4., überarbeitete Auflage. Wiesbaden : Teubner, 2008. Online-Ressource (XIV, 368S. 190 Abb, digital)DDC classification:
  • 005.133
  • 004
RVK: RVK: ST 250Summary: Das spezielle didaktische Hamster-Modell wendet sich an Programmieranfänger ohne besondere Vorkenntnisse und führt diese in die Grundkonzepte der Programmierung ein. "Ein virtueller Hamster wird durch eine virtuelle Landschaft gesteuert und hat hierbei bestimmte Aufgaben zu erledigen. Das Hamstermodell orientiert sich an den Sprachkonzepten von Java. ... Der Hamster-Simulator kann kostenfrei über das Internet bezogen werden." (K. Barckow zur 1. Auflage: BA 2/00) Die sehr verständliche Darstellung mit zahlreichen Beispielen und Übungen wurde seit der 1. Auflage erweitert und in der Ausstattung verbessert. Verschiedene Anpassungen an aktuelle Richtlinien und die Korrektur auch inhaltlicher Fehler lassen einen Austausch des bereits für Schüler und zum Selbststudium gut geeigneten Buches ratsam erscheinen. (2 S)Call number: Grundsignatur: 2000 A 3563(4)PPN: PPN: 543319377
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Item type Home library Collection Shelving location Call number Copy number Status Barcode
Freihandbestand Präsenznutzung Bibliothek Campus Süd inf 3.222 Lesesaal Wirtschaftswissenschaften und Informatik (LSW) 2000 A 3563(4) Not for loan 49338166090
Freihandbestand Präsenznutzung Fachbibliothek HKA inf 3.222 Bibliothek / frei aufgestellt 2000 A 3563(4) ;b Not for loan 49915976090
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