Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz
Resource type: Ressourcentyp: BuchBuchVerlagsnummer: 553/44635Sprache: Deutsch Verlag: München : Hanser, [2016]Copyright-Datum: © 2016Beschreibung: XI, 426 Seiten : IllustrationenISBN:- 3446446354
- 9783446446359
- 794.810285512 22/ger
- 793 004
- 004
| Medientyp | Heimatbibliothek | Sammlung | Standort | Signatur | Status | Barcode | |
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| Freihandbestand ausleihbar | Bibliothek Campus Süd | inf 6.5 | Lesesaal Wirtschaftswissenschaften und Informatik (LSW) | 2016 A 1390 | Verfügbar | 51743476090 |
Anzahl Vormerkungen: 0