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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 : Programmierung mit Blueprints : Grundlagen & fortgeschrittene Techniken / Jonas Richartz

Von: Resource type: Ressourcentyp: BuchBuchVerlagsnummer: 553/44635Sprache: Deutsch Verlag: München : Hanser, [2016]Copyright-Datum: © 2016Beschreibung: XI, 426 Seiten : IllustrationenISBN:
  • 3446446354
  • 9783446446359
Schlagwörter: Andere physische Formen: 9783446448063 | Erscheint auch als: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4. Online-Ausgabe 1. Aufl. München : Hanser, 2016. 1 Online-Ressource (XIII, 426 Seiten)DDC-Klassifikation:
  • 794.810285512 22/ger
  • 793 004
  • 004
RVK: RVK: ST 321 | ST 324 | SU 500Call number: Grundsignatur: 2016 A 1390PPN: PPN: 844132322
Exemplare
Medientyp Heimatbibliothek Sammlung Standort Signatur Status Barcode
Freihandbestand ausleihbar Bibliothek Campus Süd inf 6.5 Lesesaal Wirtschaftswissenschaften und Informatik (LSW) 2016 A 1390 Verfügbar 51743476090
Anzahl Vormerkungen: 0